剧情简介

《断网》在视觉呈现上,的确做到了别开生面的尝试。满屏代码的网络世界,被视觉化处理为极度风格化的“黑暗森林”。程序员化身为其中的超能力者,戴着半透明面具、拥有跑酷般的肢体语言。在“暗网”世界中,所有复杂的计算机指令,都被简化为一目了然的肢体动作。但当这种手段,反复出现在长达110分钟的影片中时,观众们能感受到这是一种创新尝试,也是一种拍摄策略上的简化讨巧。所谓的“网络洗钱”不过是虚构的数字动画,连道具钞票都省了。这很符合香港电影一贯对成本控制的诉求。上世纪80年代,香港跃升为全球第二大电影生产和出口基地,鼎盛时期电影年产量超过300部。但这些电影大都以动作片、喜剧片为主,因为这类作品往往投资有限、周期较短。而科幻片,极为罕见。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

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