剧情简介

作品简介:数字人“元元”是以黄利元老师为原型参考,创作出的数字人“元元”。《数字人“元元”》系列作品是使用ZBRUSH软件进行数字人的三维雕刻,在UE5软件中材质与灯光的设置,并运用面捕设备进行面部数采集,在UE5插件metahuman中模拟数字人。这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,后期将使用ChatGTP技术作为算法支撑,未来将可以创作出可交互超真实的虚拟数字人。这种期待和青年创作、接受群体有关。80后、90后、00后等青年群体,从小接受中国传统动画的熏陶,长大后又深受国际动漫文化的影响,多元视角让他们对动画艺术本体和中国动画风格有更多体悟。青年人在成长过程中亲身感受到国家的飞速发展,民族自豪感和文化自信心日益强烈,因而更加关注中国动画取得的进步,逐渐成长为动画创作和消费的主力军。

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