《封神三部曲》从项目启动到《封神第一部》上映,过去了好几年的时间,以至于很多观众都曾为这个项目的命运捏了一把汗。不过乌尔善表示,《封神三部曲》的进度基本都在他的计划内。“三部连拍,神话史诗,我们原来的规划就是用8到10年完成它,因为我们预判这工作难度很大。当时还没有疫情啊这些,我们当时规划就是8到10年,今年就是第10年了,所以我觉得还基本客观。”本季节目开播以来,便在题材的丰富性和多样性上不断摸索与创新。从综艺IP《少爷与我》与经典民国谍战IP的融合,打造爆笑谍战片。到首次尝试改编游戏IP《王者荣耀》,以21位艺人的cosplay大秀+KPL游戏机制的应用,打造真人面对面开黑现场。再到本期团建2.0主题的多档童年IP大乱炖。《萌探探探案3》不仅懂得观众的喜好与热爱,更具备足够专业的内容审美与制作能力,完成IP最强售后,持续拓展“超融合体”迷综的可能性。
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