关于他的电影拍摄的报道听起来相当冒险,然而,弗雷驳斥了任何关于他是冒险家的说法。“我是一个纪录片导演,”他说,“虽然我可能不会回避冒险,我不寻求它。”这使他与那些“无聊而富有的人”的生活方式不同,他们总是需要肾上腺素的刺激。他补充道:“我对任何形式的极限运动都不感兴趣;我并不是一直在寻找刺激。”神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
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